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ARAI, comique masculin traditionnel du Japon (Houkan/Taikomochi)

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Description illustrée d’Ozashiki-asobi (Divertissement de Geishas)-(2)

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Jeu du Tora-tora
(illustré par l’artiste comique Natsu ANDO)

 

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Jeu du Tosenkyo
(illustré par l’artiste comique Natsu ANDO)

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L’image montre des invités (1) se divertissant au jeu populaire de "Tora-tora (tiger-tiger)", joué lors d’un "Enseki" (banquet) entre une Maiko (7) et un Taikomochi (8)séparés tous deux par un "Byobu" (H) (paravent repliable traditionnel) en prenant l’une des trois attitudes suivantes ­ un chasseur, un tigre et une femme âgée ­ de manière à ce qu’ils puissent être vus par les invités (1), Dans ce jeu, la Maiko (7) pose en tant que tigre et le Taikomochi (8) représente la vieille femme. Cette dernière, si elle perd, devant alors boire une coupe de sake.

"Tora-tora" est semblable aussi à un autre jeu japonais appelé "Janken" (papier-ciseaux-pierre) qui est joué, par exemple, entre deux personnes utilisant leurs mains pour représenter le "papier", les "ciseaux" et la "pierre". Le papier gagne sur la pierre, qui gagne sur les ciseaux, qui gagne sur le papier. Dans le jeu du "Tora-tora", également, le tigre gagne sur la vieille femme, qui gagne sur le chasseur, qui gagne sur le tigre.

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L’image représente les invités s’amusant au jeu du "Tosenkyo" qui est joué lors d’un "Enseki" (banquet). Le jeu consiste à lancer un "Sen-su" (éventail traditionnel japonais) déployé sur une cible placée à une certaine distance.

La Maiko (7) avec un "Darari-no-obi" (longue ceinture drapée), est agenouillée et lance un éventail ouvert (I) sur une cible J) placée sur une boîte (J) et installée à une certaine distance d’elle. ) placed on the box (K) set at a given distance from the player position.

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La Maiko (7), tout au début de son apprentissage, a le visage (L) peint en blanc, avec du rouge à lèvres seulement sur sa lèvre inférieure. Mais, après une année, elle aura alors le droit de peindre aussi légèrement sa lèvre supérieure en tant qu’attrait sexuel.

Le jeu du Tosenkyo (lancement d’un éventail) est joué pour un concours n’ayant pas seulement pour but de frapper la cible J) avec un éventail déployé (I), mais de tenter d’arriver à ce que la configuration de l’éventail (I), lorsqu’il est lancé et qu’il touche la cible (J) frappée, soit élégante et belle. La personne gagnante est celle qui a réussi les plus beaux lancements calculés en nombre de points obtenus.

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