初めまして、私、Brassmanと申します。今回、この大役を仰せつかりました。諸般の事情で大変遅くなりました。早速始めましょう。
ShahrazadとはArabian Nightに収録されているカードです。このカードについては、全てのMagicカード中、唯一「Sub-Game」を行うカードとしてご存知の方もおられるのではないでしょうか。個人的にはこのカードは「面白い」カードだと思います。まずはその能力を紹介致しましょう。
と、この様になっております。この日本語訳ですが
Shahrazad
WW
Sorcery
Text(AN+errata): Players play a subgame, using their libraries as their decks. Each player who doesn't win the subgame loses half of his or her life, rounded up. After the subgame, players shuffle their subgame decks and return them to their libraries. The subgame has no ante, and using less than the required number of cards is legal. [Oracle 99/09/03](2001.2.26時点の最新のORACLEより抜粋。)
If a card is removed from the game (from Disintegrate or whatever) in the sub-game it is shuffled back in before returning to the main game. [Jackson 00/04/19] (REVERSAL)
The player who chose whether to go first or play first in the parent game gets to make the same choice in the sub-game. [Oracle 98/07/01]
At the start of the sub-game both players draw their initial hand (usually 7 cards. If one player has fewer cards than required, that player loses. If both have fewer than required, both players lose. [Oracle 98/07/01]
A player with less than 0 life cannot lose life as a result of the sub-game since half of their life total is considered to be zero. [Oracle 98/07/01]
Events in a Shahrazad sub-game do not trigger abilities in the main game. And continuous effects in the main game do not carry over into the sub-game. [bethmo 98/12/11]
The subgame is part of the main game. [Oracle 98/07/01]
Type 1 tournaments (see Rule D.13) banned this card from 94/01/25 until 99/10/01.
Type 1.5 tournaments (see Rule D.14) banned this card until 99/10/01.
Extended tournaments (see Rule D.15) have always banned this card.
Standard (Type 2) tournaments (see Rule D.16) have always banned this card, since it is not in the environment.(2001.2.26時点の最新のCRSより抜粋。)
となっております(な、長い)。しかも、なんか書き方が古いというか……6版ルールになったときも変更されていないのでしょうか。
テキスト(errataも含む):プレーヤーはそのライブラリーをデッキとしてサブゲームを行う。そのサブゲームで勝利しない者はそのライフの半分(小数点未満切り上げ)を失う。サブゲームの終了後、プレーヤーはその(サブゲームの)デッキをシャッフルしてこれを(メインゲームの)ライブラリーに戻す。サブゲームはアンティを使用しない、そして、基準枚数に満たないデッキ(通常は60枚)を使用することを認められる。 [Oracle 99/09/03]
もし、カードが(Disintegrate、または何であっても)サブゲームから除外された時、それはメインゲームに戻るときにデッキに戻される。 [Jackson 00/04/19] (REVERSAL)
サブゲームの先攻後攻はメインゲームと同じ選択である。[Oracle 98/07/01]
サブゲームの開始時、基準の手札枚数(通常は7枚)を引く。もし、あるプレーヤーが基準枚数より少ない時、そのプレーヤーは(サブゲームを)敗北する。両者が基準枚数より少ないとき、両者とも(サブゲームを)敗北する。 [Oracle 98/07/01]
0ライフより少ないプレーヤーは0ライフと見なされサブゲームの結果で、ライフを失わない。 [Oracle 98/07/01]
Shahrazadによるサブゲーム内の出来事はメインゲームの誘発型能力を起動しない。そして、メインゲーム内の永続的効果はサブゲーム内に伝わらない。 [bethmo 98/12/11]
サブゲームはメインゲームの一部である。 [Oracle 98/07/01]
クラシック(TYPE1)では(参照 Rule D.13) このカードを 94/01/25 より 99/10/01 まで禁止していた。
(以下略)(Brassman個人による私訳)
まあ、それはさておき、このカードは5年間以上、禁止カードになっていました。一体なぜでしょう?その事も含めて、このカードに関する見解を深めるために、実際の使用方法について考えてみましょう。
まずは、簡単な使用方法を。このカードは、女性が横たわっているという、他にはあまりない、特徴的なイラストを持ちます。ファイルのトップに飾れば、あなたのコレクションはいっそう引き立つものになるでしょう……。え、ちゃんとした使用法を書け? 失礼しました。では次へ。
何も考えずにあなたのデッキに入れて、(対戦相手に了承を得て)街のデュエルスペースで使ってみましょう。次々にサブゲームを始めることになり目立つこと請け合いです。なお、プレー中に席を変えることになるのでカードの盗難等に気を付けましょう。イタイイタイ、叩かないで、Mr.あいせん、これでも真面目に書いているので……。わかりました。ちゃんと書きます。では中級編へ……と、その前に。
ここまで、チト羽目をはずして申し訳ありませんでした。実は、昨年のREVERSALによってこのカードの有効性が一つ消えてしまったので、それにショックを受けているのです。もう一度このテキストを見てみましょう。
これがREVERSALということは……もう気づかれましたか。以前は「戻さない」となっていたのです。従ってサブゲーム(またはそのさらにそのサブゲーム)時に、ゲームからカードを除外できたのでした。例えば、サブゲームでコンボデッキからキーカードを除外されたらメインゲームでは勝てないでしょう、例えサブゲームの結果がどうであれ。
もし、カードが(Disintegrate、または何であっても)サブゲームから除外された時、それはメインゲームに戻るときにデッキに戻される。 [Jackson 00/04/19] (REVERSAL)
ということを本当は書きたかったのですが、まあ、仕方がないです。私もジャッジの端くれ、従わないといけません。では改めて中級編へ
○ 対コンボデッキカードに使用する。
このカードはプレー中のライブラリーを使用します。ということは、「一部のカードを使用しないでもう一度デュエルする」ということです。場合によっては、コンボのパーツがないコンボデッキでサブゲームを行わなければならないということです。この様なデッキでは恐らく致命傷になるでしょう。そうですね、例えばFastbondの無いStormdrainが勝てますか?(古いコンボでごめんなさい)。ここまで、極端ではなくとも、何枚かのカードをデッキからサーチしているだけでサブゲームでは勝てないでしょう。たった1枚分、カードバランスが取れていないためにデッキがうまく回らないというのは多くの方が経験しているですよね。ただし、この様な使用法をするのであれば、自分のデッキはどのカードが抜けても問題ないようにしておかなければなりません。また、相手のデッキによっては全くの無駄カードになる可能性もあります。ちょっと怖い使い方かも知れません。
まず断っておきますが、この使用法はやらない方がよいと考えます。なぜなら、反則に近いことだと思われるからです(直接的には反則ではないでしょうが)。それではいきましょう。○ 時間稼ぎに使用する。
カードの能力からすれば当然の事なのですが、メインゲームはプレーが中断されます、にもかかわらず試合時間は過ぎていきます。ということは(1戦目を先取したときは)どんどんサブゲームを行っていれば2戦目は、恐らく時間切れになります。現行のフロアールール等の基準では1戦目を先取した段階で勝利ではないでしょうか。(参考:時間切れ後のExtra6ターンはサブゲームも含めてであり、メインゲームは1ターンも進まないことがあり得ます)。もっとも、この様な状態であれば対戦相手は僅かなプレーの遅れも見逃さず、その結果、多くの警告に結びつくでしょう。結局、プレーイングがよほど早い方や、後々もめ事になるのがイヤでない方以外はこの使用法は止めた方が良いでしょう。
というわけで、実際に「古代マナ文明研究会」にて使用してみました。そうすれば、このカードについて何かが見えてくるでしょう。(参考:このときはREVERSAL発行前でした)最初、このカードの存在を知らない方が多いかと思い、「きちんと毎回ジャッジに説明してもらわなければ」と考えていたのですが。なんと特に説明せずともゲームが進行していくではありませんか。レベルが高いというかマニアックというか……みんな何か間違っているのでは、と考えてしまいましたが。まあ、それはさておき、いくつかの重大な問題が……
○ どこでサブゲームやるの?
まずは、始める前にいきなり大問題が。サブゲームのためのスペースってどこ?。用意しておいてくれなんて言うと他のプレーヤーに使用しているのがばれてしまう!!今回は、たまたま空きスペースがあったから良いものの、これを複数の人が使用していたら?? 運営する方がたまったものではないでしょう。そもそも主催者側が、このカードを使用している者かもしれないと、空きスペースを用意することは現実的に難しいのでは? デッキ記録シートを前日に提出していれば一応問題がないのですが、当日では大変でしょう。実はここに禁止カードになった「真の」理由があるのでは、と真面目に考えてしまいました。
○ あなたの残り体力ゲージは?
といってもこれはプレー中の残りライフの事ではないです。ほとんど休み無しでデュエルやりっぱなしになります。あなたは、これに耐えられますか?今回、スイスドロー5回戦だったはずなのに、何で私だけ25デュエルもやってるの?しかも、いずれも3本目は無かったのに。また、時間切れにするのは問題があるので(上級編参照)、とてつもないプレー速度を要求されます。私ではとても使いこなせないと痛感しました。○ メインゲームのカード管理は?
今回は見張りがいるので問題は無かったのですが、もっと多人数のイベントではちょっと怖いのでは?いわんやこれはTYPE1のイベント。power9をテーブルにまき散らしたまま席を離れるなんて……
まあ、盗難の問題は無くともメインゲームのカードが動いてしまったら、それをだれが確認するのでしょう。プレーヤー同士の意見が食い違ったらもう収拾がつかないかも知れません。
結局……もう2度と使用しません(多分)。普通の人では、これらは耐えられないのでは?と、ここまで考察してみましたが、このカードが長期間禁止されていた理由の幾つかがなんとなくお分かりになられましたか?なお、現在は禁止が解除されていますが……まあ、プレミアイベントではビンテージが行われていないので、問題がないと判断されたのでしょうか? 別にアンティがらみでもなく、物理的要素もない(プレーヤーには……主催者側には間違いなくありますが)ので。
さて、結局、「このカード自体は非常に面白いのですが、現実的には使用プレーヤーは大変だし、主催者側も困ってしまう」のようです。使用はしない方が宜しいのではないでしょうか?使用可能なカードを「使用しない方がよい」なんていう結論で申し訳ありません。でも、初級編で挙げた程度の使用法が宜しいのでは、と真剣に考えております。
如何でしたか?文章が稚拙で申し訳ありませんでした。ではまたの機会に。
Bye for now Brassman