Prophecy 雑感

 フルスポイラーリストが出たようなので、このリストを見た範囲での“プロフェシーに対する雑感”を書いてみます。ちなみにこの記事は私が ぎゃざる で公開する M:tG 関連のちょうど100本目の記事になるようです。

● WoCの真意(!?)

 私がプロフェシーのカードリストを見て特に強く感じた印象、それは「WoCは M:tG を Pok?mon 化しようとしている。」という事です。

  Pok?mon にはアクティブ・プレイヤーでないプレイヤーからのレスポンスという概念がありません。これはゲームシステムとして見た時に物足りなさを感じさせる反面、特にTCG初心者から見ると取っ付きやすいのです。実際、最近日本で発売されたレイフィールドもそういう仕組みを採用していると伺っています。 M:tG にはインスタントという物がある以上レスポンスは可能なのですが、今回これを“自分のターン終了時にすべての土地をタップさせる”事で封じようという動きが見られるのです。

 今回プロフェシーには、例えば「自分がアンタップ状態の土地をコントロールしていないとメリットのあるクリーチャーやアーティファクト」「自分がアンタップ状態の土地をコントロールしていると驚異となるクリーチャー」が相当数存在します。また「対戦相手のアンタップ状態の土地を許さない」仕掛けもあり、これによりアクティブ・プレイヤーの土地をそのプレイヤーのターン中にすべてタップさせ、結果的にレスポンスを起こしにくくしようという事です。

 また今回プロフェシーには、いわゆる“ピッチスペル”が収録されました。しかしこれにしても手札から基本地形を捨てる事を要求されるため、これを使おうとするプレイヤーは実質的に自分にマナ拘束をかけている、とみなす事ができます。自分のターンにマナを使い切って土地を全部タップするには、ドローした土地を何も考えずに場に出す事は難しいでしょう。「ならばこのピッチを入れておこう。」という発想をさせる事で、実質的にレスポンスの機会を減らそうとしている、というのが私の受けた印象です。

 「なぜ今更?」という事なのですが、それに関しては「WoCが M:tG そのものを簡素化して Pok?mon のようなニューカマーの多い活発な状況を再び生み出したいと考えている。」・・・という辺りの推測をするしかありません。ただ1つの可能性としてWoCが Pok?mon でTCGに入ってきたプレイヤーの次のステップとして M:tG を考えているのであれば、そういった形で“ M:tG を Pok?mon に近づける”という発想をしても多分不思議ではないでしょう。

● “傭兵”の身の振り方(笑)

 プロフェシーはマスカレイド・サイクルの最後のエキスパンションです。つまりエキスパンションのカードとして“スペルシェイパー”や“傭兵(Mercenary)”が登場するのはこれが最後という事になります。あ、なんか“消散”はネメシスだけだったみたいですね(笑)。

 過去のブロックにおいて提案された新しい能力には Standard からのブロック落ちと同時に使われなくなった物が少なくありません。特にクリーチャーの固有能力である“側面攻撃”“シャドー”なんかは、最近ほとんどお目にかかっていません。ちゃんと使いこなせば今でも強いと思うのですがねぇ。

 そう考えると、そういった能力を持つカードって「 Standard しか見ていない寿命の短い物である。」とも言えるのです。基本セットに再録される可能性もかなり低い訳ですし。そういう意味で“傭兵”は今でさえそれ程使われているとは思えない訳ですが (^^; 今回収録された6枚程の傭兵に関するカードでどの位傭兵の市民権が確保できるのか・・・。同じような種族である“レベル”は取りあえず1度はメジャー・デビューを果たしたみたいですが(笑)。

● 私の注目カード

 正直言って私は最近、こういったカードセットの内容を Standard の視点から見る気がありません。 (^^; 少なくとも私個人にはプロフェシーの中に「このカードをテーマにして Standard のデッキを組んでみよう。」と思えるカードはありませんでした。強いて言うと“アーティファクト・クリーチャーの天使”がどういうイラストになるか注目している位かな。 (^^;  M:tG 史上今回初めて登場するクリーチャーのようですので。

 ただですねぇ、実は私が Type-I で使っている“りすデッキ”に入れると面白くなりそうな緑のカードが数枚あったりするのです。この辺の種明かしは後日やりますが、今回はそういう意味でプロフェシーはそのカードを入手する目的で多少は買う事になりそうです。

● まとめ

 私個人のプロフェシーに対する評価をまとめると・・・

「面白そうなカードは見受けられるが、本当にプロフェシーのカードを生かし切った M:tG は今まで以上に単調な物になりそうだ。」

 ・・・という感じです。今回WoCがプロフェシーに込めた意図は、私個人は不発に終わるだろうと思っています。 (^^; 流石に最近の多くのデュエリストが“自分のターンにマナを使い切る戦い方”なんかしていないでしょうし、それでは例えばフルパーミッションといったデッキ・カテゴリーが消滅してしまいますので。


   
なお、このページの内容に関する文責はすべて私 あいせん にあります。